8주차 Kling · 한글 프롬프트 예시 14페이지 · 프롬프트 예제 · 돌의 부유 입력: artist-image.jpg / 시작 프레임만 설정 예시: 720p · 5초 · 원본 비율 · 1개 시작 이미지의 돌 윤곽, 거친 표면과 노랑·보라·청록색 지의류의 분포를 유지한다. 돌은 현재 방향과 기울기를 유지한 채 아주 작은 범위에서 천천히 위아래로 움직인다. 배경은 같은 검은색으로 유지한다. 카메라는 고정된 연속 단일 샷이다. 5초 동안 움직임이 한 번 완만하게 오르내린다. 자막과 배경음악은 넣지 않는다. 42페이지 · A · 고정된 방에서 먼지만 움직인다 입력: s09.jpg / 시작 프레임만 설정: 720p · 5초 · 16:9 · 1개 시작 이미지의 빈 방, 창문, 문틀, 벽의 색과 조명을 유지한다. 창문에서 들어오는 빛 안에서 아주 작은 먼지 입자만 천천히 떠다닌다. 먼지는 드문드문 보이며 방의 구조는 정지해 있다. 카메라는 고정된 단일 샷이다. 5초 동안 같은 구도를 유지한다. 자막과 배경음악은 넣지 않는다. 43페이지 · B · 같은 방에서 카메라만 접근한다 입력: A와 같은 s09.jpg / 설정도 동일 B에서는 먼지 동작을 빼고 카메라 이동만 지시 시작 이미지의 빈 방, 창문, 문틀, 벽의 색과 조명을 유지한다. 방 안의 사물은 모두 정지해 있다. 카메라가 5초 동안 창문 방향으로 아주 천천히 직선 이동한다. 이동 거리는 작게 하여 창문 전체가 화면 안에 남아 있도록 한다. 시선 높이와 수평을 유지한 연속 단일 샷이다. 자막과 배경음악은 넣지 않는다. 44페이지 · 프롬프트 예제 · 조각 내부의 조명 입력: s06.jpg / 키프레임 → 시작만 설정: 720p · 5초 · 16:9 · 1개 시작 이미지에 있는 반투명 조각의 외곽선, 주름, 받침과 배경 창문의 위치를 유지한다. 조각 내부의 차가운 푸른 빛이 2초 동안 서서히 밝아지고, 다음 3초 동안 원래 밝기로 돌아온다. 조각의 표면과 받침은 정지해 있다. 카메라는 같은 위치에서 고정된 단일 샷을 유지한다. 자막과 배경음악은 넣지 않는다. 45페이지 · 프롬프트 예제 · 물고기의 지느러미와 꼬리 입력: s14.jpg / 시작 프레임만 실험 대상: 지느러미·꼬리의 작은 동작 시작 이미지의 전시장 구조, 창문의 위치, 바닥의 색과 중앙 물고기의 형태를 유지한다. 중앙의 큰 물고기가 제자리에서 가슴지느러미와 꼬리를 천천히 움직인다. 몸의 이동 거리는 몸길이의 4분의 1 이내다. 주변의 작은 물고기들은 같은 방향으로 느리게 이동한다. 카메라는 고정하고 5초 동안 한 장면을 유지한다. 자막과 배경음악은 넣지 않는다. 46페이지 · 프롬프트 예제 · 입자 문어의 촉수 동작 입력: s11.jpg / 넓은 원본 비율 확인 원본 비율: 21:9 / 촉수 끝부분의 동작 시작 이미지의 푸른 입자로 이루어진 문어와 어두운 배경을 유지한다. 몸통은 같은 위치에 머물고 촉수 끝부분만 물결처럼 작고 느리게 굽혀졌다가 펴진다. 촉수의 수와 연결 구조를 유지한다. 푸른 입자의 밝기는 일정하다. 카메라는 고정된 단일 샷으로 5초 동안 같은 구도를 유지한다. 자막과 배경음악은 넣지 않는다. 47페이지 · 프롬프트 예제 · 인체 조각의 외형과 조명 입력: s02.jpg / 옴니 레퍼런스 [대괄호] 부분은 실제 업로드 태그로 교체 [업로드한 이미지 태그]를 인체 조각의 외형과 전시장 구도의 기준으로 사용한다. 조각의 웅크린 자세, 얼굴의 방향, 주름과 바닥 위치를 유지한다. 조각 내부의 분홍빛과 민트빛이 표면을 따라 천천히 이동한다. 주변 인물은 같은 자리에 머물며 조각을 바라본다. 카메라는 고정된 5초 단일 샷이다. 자막과 배경음악은 넣지 않는다. 49페이지 · 구체의 밝기가 다른 두 상태를 연결한다 입력: 시작 s19.jpg + 직접 수정한 끝 이미지 모드: Kling 4.0 → 키프레임 시작 프레임의 전시장과 중앙 구체가 종료 프레임의 조명 상태로 천천히 변한다. 5초 동안 구체 내부의 빛이 일정한 속도로 약해진다. 구체의 위치, 크기, 표면 무늬와 전시장 구조는 유지한다. 카메라는 고정된 연속 단일 샷이다. 자막과 배경음악은 넣지 않는다. 52페이지 · 프롬프트 예제 · 구체의 밝기 변화 입력: s19.jpg / 시작 프레임만 이전 실습과 같은 설정으로 동작만 비교 시작 이미지의 전시장, 바닥 질감과 중앙 구체를 그대로 유지한다. 구체의 위치와 표면 무늬는 고정되어 있다. 구체 내부의 따뜻한 빛이 2초 동안 조금 밝아졌다가 3초 동안 원래 밝기로 돌아온다. 주변 공간의 밝기 변화는 약하게 유지한다. 카메라는 고정된 연속 단일 샷이다. 자막과 배경음악은 넣지 않는다.