PHOTOSHOP & ILLUSTRATOR
레이어와 선택
포토샵 기초 3주차 · 4시간
선택한 재료를, 나의 주제가 있는 콜라주로
오늘의 4시간
공통 연습에서 시작해, 지난주 내 콜라주로 돌아옵니다.
| 0:00–0:55 | 준비 · 화면 조작 · 레이어와 기본 선택 |
|---|---|
| 0:55–1:05 | 휴식 10분 |
| 1:05–2:00 | 다양한 선택 → 장소·창문·반복과 톤 보정 |
| 2:00–3:00 | Gemini와 콜라주 주제 정하기 · 60분 |
| 3:00–3:10 | 휴식 10분 |
| 3:10–4:00 | 지난주 개인 작업 확장 · 저장 · 공유 |
공통 실습 파일
공통 사진 5장을 받고, 지난주 PSD도 준비해 둡니다.





- 실습 폴더 만들기
바탕화면 오른쪽 클릭 → 새로 만들기 → 폴더
- ZIP 압축 풀기
다운로드한 ZIP 오른쪽 클릭 → 모두 압축 풀기
- 지난주 파일 준비
지난주 PSD는 보관합니다. 마지막 개인 작업 시간에 엽니다.
포토샵 실행과 사진 열기
처음에는 01_shapes.png 한 장만 엽니다.
- Windows 시작 버튼
Photoshop을 검색하고 앱을 클릭합니다.
- 포토샵 위쪽 파일 메뉴
파일 > 열기에서 실습 폴더를 찾습니다.
- 01_shapes.png 선택
네 가지 사물이 보이면 잠시 기다립니다.

포토샵 화면의 위치
도구, 옵션, 문서, 레이어 패널을 찾습니다.

도구 모음
위쪽현재 도구의 옵션
가운데열린 문서
오른쪽 아래레이어 패널
단축키를 처음 쓸 때
Ctrl을 누른 채 다른 키를 한 번 누르고, 모두 놓습니다.

왼쪽 맨 아래
위쪽 숫자 줄 오른쪽
알파벳 O와 다릅니다.
한글 ㅊ · ㅍ 위치
뒤에서 복사·붙여넣기에 사용
확대와 축소
왼쪽 돋보기 도구나 보기 메뉴로 먼저 해봅니다.

- 돋보기 도구 클릭
왼쪽 아래 돋보기를 고르고 사진을 클릭해 확대합니다.
- 보기 > 화면에 맞추기
사진 전체를 다시 봅니다. Ctrl + 0도 같습니다.
- 키 위치 확인
Ctrl은 왼쪽 맨 아래, +·−는 숫자 줄 오른쪽입니다.
0은 알파벳 O가 아니라 숫자 영입니다. Mac은 Ctrl 대신 Command.
화면 둘러보기와 재료 이동
왼쪽 손 도구는 화면을, 맨 위 이동 도구는 재료를 움직입니다.

손 도구 · H
확대한 화면을 둘러봅니다.
잠깐 쓸 때: Space를 누른 채 드래그

이동 도구 · V
선택한 레이어를 옮깁니다.
오른쪽 레이어 줄을 먼저 고릅니다.
H = ㅗ · V = ㅍ · Space = 맨 아래 긴 키
SECTION
레이어
한 사진에서 카드를 따로 꺼내 봅니다.
사물 네 개, 레이어 한 개
사진 속 사물이 저절로 따로 움직이지는 않습니다.


카드만 움직이려면
카드 부분을 선택해
새 레이어로 복사합니다.
사각형 선택 윤곽 도구
빨간 카드의 가장자리를 네모로 감쌉니다.


사각형 선택 윤곽 도구
페더 0 px, 스타일 표준
카드 왼쪽 위에서
오른쪽 아래까지 드래그합니다.
복사와 붙여넣기
카드 부분을 같은 문서의 새 레이어에 넣습니다.

- 편집 > 복사 · Ctrl + C
선택한 카드 부분을 복사합니다.
- 편집 > 붙여넣기 · Ctrl + V
같은 문서에 새 층으로 넣습니다.
- 레이어 이름 두 번 클릭
카드라고 쓰고 Enter를 누릅니다.
Ctrl = 왼쪽 아래 · C = ㅊ · V = ㅍ
눈 표시와 투명한 부분
원본을 숨기면 새 레이어에 무엇이 들었는지 보입니다.


Ctrl + D로 점선 해제
배경 왼쪽 눈 표시 클릭
눈을 다시 켜면
원본 사진이 돌아옵니다.
보이는 층과 작업할 층
눈 표시와 이름 줄은 하는 일이 다릅니다.

보이게 하거나 숨깁니다.
이름 줄 한 번 클릭지금 편집할 층을 고릅니다.
이름 글자 두 번 클릭층의 이름을 바꿉니다.
카드 위치 이동
왼쪽 맨 위 이동 도구를 고르고 카드만 옮깁니다.

- 레이어 패널에서 카드 선택
위쪽 이동 도구 옵션의 자동 선택을 끕니다.
- 이동 도구로 카드 드래그
원본 사진이 아니라 카드만 움직이는지 봅니다.
- 한 번 되돌리기
편집 메뉴의 맨 위 취소 명령 또는 Ctrl + Z
V = ㅍ · Z = ㅋ. 자동 선택을 끄면 패널에서 고른 층을 움직입니다.
시간을 되돌리는 작업 내역
Ctrl + Z를 연타하지 않고, 내가 원하는 순간으로 단번에 시간 여행합니다.

- 카드를 아무 데나 3번 드래그
이동 도구(V)로 카드를 엉뚱한 곳으로 일부러 세 번 옮겨 봅니다.
- 작업 내역에서 3줄 위 클릭
패널 목록에서 이전 작업 이름을 마우스로 콕 찍어 봅니다.
- 순식간에 원래 위치로 복구!
실수가 모두 지워지고 처음 상태로 깔끔하게 되돌아옵니다.
실수를 두려워하지 마세요. 작업 내역은 언제든 원하는 순간으로 되돌려주는 세이브 포인트입니다.
크기 변경과 화면 확대
Ctrl + T는 재료 자체의 크기를 바꿉니다.

- Ctrl + T
카드 둘레에 변형 상자를 엽니다.
- 모서리 드래그
위쪽 가로·세로 비율 연결을 확인하고 줄입니다.
- Enter 또는 Esc
Enter는 확정, Esc는 취소입니다.
다음 재료를 고를 때
원본 사진을 다시 켜고, 그 층을 선택합니다.
- 배경 눈 켜기
원본 사진을 다시 보이게 합니다.
- 배경 이름 줄 클릭
그 원본 층에서 다음 재료를 고릅니다.
- 선택 > 선택 해제 · Ctrl + D
이전 점선을 없앤 다음 새 영역을 고릅니다.
레이어는 “어느 층에서?”, 점선 선택은 “그 층의 어느 부분을?”입니다.
타원형 선택 윤곽 도구
둥근 접시를 새 레이어로 꺼냅니다.

선택 윤곽 도구 묶음에서
타원형 선택 윤곽 도구 선택
- 접시를 감싸는 범위
왼쪽 위에서 오른쪽 아래로 끕니다.
- 복사와 이름
Ctrl + C, Ctrl + V
새 층의 이름을 접시로 바꿉니다.
레이어 순서와 앞뒤
패널에서 위쪽에 있는 층이 앞에 보입니다.




불투명도
접시를 50%로 바꾸면 카드가 비쳐 보입니다.


접시 줄 선택
불투명도 50%로 바꾸기
관찰 후 100%로 복원
레이어 선택과 영역 선택
어느 층의, 어느 부분을 편집할까요?
레이어 선택
편집할 층을 고릅니다.
오른쪽 이름 줄 클릭
예: 배경, 카드, 접시
영역 선택
그 층의 일부를 고릅니다.
사진 위에 점선 만들기
예: 카드 부분, 접시 부분
카드 층을 고른 채 접시 자리를 복사하면 어떻게 될까요?
첫 번째 휴식
55–65분 · 10분 쉬고 같은 문서로 돌아옵니다.
- 공통 연습 파일 저장
파일 > 다른 이름으로 저장 → 공통연습_학번_이름.psd
- 레이어를 합치지 않기
카드·접시·원본을 따로 둡니다.
- 돌아오면 컵 사진 열기
02_mug.png를 준비합니다.
SECTION
필요한 부분 고르기
윤곽 · 색 · 개체, 재료에 맞는 선택 방법
올가미 도구 묶음
이름이 비슷해도 마우스를 쓰는 방법이 다릅니다.

누른 채 자유롭게 그립니다.
다각형 올가미꼭짓점을 차례로 클릭합니다.
자석 올가미경계를 따라 천천히 움직입니다.
올가미로 오렌지 둘러싸기
마우스 버튼을 누른 채 윤곽을 한 바퀴 그립니다.

- 원본 준비
배경 눈 켜기, 배경 줄 선택, Ctrl + D
- 올가미 도구
잎까지 포함해 시작점으로 돌아옵니다.
- 점선 관찰
손으로 그린 모양을 보고 Ctrl + D로 해제합니다.
다각형 올가미로 별 선택
바깥 점과 안쪽 점을 빠짐없이 클릭합니다.

- 꼭짓점마다 한 번 클릭
마우스를 계속 누르고 있지 않습니다.
- 시작점 클릭으로 닫기
바깥 다섯 점과 안쪽 다섯 점을 모두 지납니다.
- 별 레이어 만들기
Ctrl + C, Ctrl + V 후 이름을 별로 바꿉니다.
자석 올가미로 경계 따라가기
강사 비교 시연 · 손으로 그리기와 경계 따라가기의 차이

- 경계에서 한 번 클릭
오렌지 가장자리에서 시작합니다.
- 천천히 움직이기
버튼을 놓고 경계를 따라가 봅니다.
- 시작점에서 닫기
결과를 관찰한 뒤 Ctrl + D로 해제합니다.
경계가 흐리거나 배경과 비슷하면 선이 빗나갈 수 있습니다.
선택에 더하기와 빼기
점선을 모두 다시 그리지 않고 일부를 고칩니다.

다시 고르기
선택에 더하기
선택에서 덜기
겹친 부분만
사각형으로 카드 선택 후, Shift를 누르고 별도 감쌉니다.
Alt를 누르고 카드 한쪽을 조금 덜어 봅니다.
컵 사진과 연습 복사본
원본을 남겨 두고 위쪽 복사본에서 연습합니다.

- 파일 > 열기
02_mug.png를 엽니다.
- 선택 > 선택 해제 · Ctrl + D
남은 점선이 없는 상태를 만듭니다.
- 레이어 줄 오른쪽 클릭 > 레이어 복제
또는 Ctrl + J. 원본 눈은 끕니다.
J = ㅓ. 점선이 없으면 전체 층 복제, 점선이 있으면 그 부분만 복사됩니다.
자동 선택 도구
클릭한 곳과 비슷한 색을 고릅니다.


허용치 32
인접 켜기
모든 레이어 샘플링 끄기
컵 바깥 배경을 클릭합니다.
인접 켜기와 끄기
손잡이 안쪽처럼 떨어진 배경에서 차이가 납니다.

안쪽 구멍은 선택에서 빠짐

안쪽 구멍도 함께 선택
Ctrl + D 후 인접을 끄고, 같은 바깥 배경을 다시 클릭합니다.
허용치 비교
강사 비교 시연 · 배경과 비슷한 색을 어디까지 고를지 정합니다.

작은 값
색 차이를 좁게 허용합니다.
예: 15로 같은 배경 클릭
큰 값
색 차이를 넓게 허용합니다.
예: 60으로 같은 배경 클릭
매번 Ctrl + D로 해제하고 다시 클릭합니다. 비교 후 32로 복원합니다.
빠른 선택 도구
컵 안쪽을 붓으로 문지르듯 선택을 넓힙니다.

- 컵 몸통 안쪽에서 시작
빠른 선택 도구로 짧게 드래그합니다.
- 손잡이까지 더하기
추가 모드로 빠진 곳을 문지릅니다.
- 넘친 배경 빼기
빼기 모드 또는 Alt를 누르고 배경 부분을 덜어냅니다.
개체 선택 도구
컵을 사각형으로 감싸 대상을 지정합니다.


위쪽 모드를 사각형으로
모든 레이어 샘플링 끄기
컵 전체와 손잡이를 감싸고
결과의 경계를 확인합니다.
피사체 선택
사진에서 가장 주요한 대상을 자동으로 찾습니다.

선택 > 피사체 실행
컵 몸통과 손잡이가
선택됐는지 확인합니다.
개체 선택: 내가 대상 지정
피사체 선택: 주요 대상 찾기
선택 반전
컵을 선택한 상태에서 배경 선택으로 바꿉니다.


선택 > 반전 또는 Ctrl + Shift + I 중 한 가지만 실행합니다.
Ctrl + I만 누르면 색상 반전입니다.
배경 삭제와 선택 해제
복사본에서만 지우고, 원본은 숨겨 둡니다.

- 편집 > 지우기 · Del
선택한 배경 픽셀을 지웁니다.
- 선택 > 선택 해제 · Ctrl + D
사진이 아니라 점선 표시를 없앱니다.
- 잘못 지웠다면 Ctrl + Z
편집 메뉴 맨 위 취소 명령도 같습니다.
Del = 방향키 위쪽 Delete 키. 노트북은 배열이 다를 수 있습니다.
지웠는데 배경이 보일 때
아래에 남겨 둔 원본 사진이 보이는지 확인합니다.

아래 원본이 빈자리를 채워 보입니다.

컵 주변의 투명한 부분이 보입니다.
SECTION
선택을 작품에 쓰기
장소 · 톤 조화 · 창문 · 반복으로 장면의 의미를 바꿉니다.
응용 1 · 익숙한 물건, 낯선 장소
컵의 배경을 지운 이유는 다른 장면에 가져오기 위해서입니다.


사진 속 장소를 바꾸면 물건의 이야기도 달라집니다.
컵을 바다 사진으로 가져오기
배경을 지운 컵 레이어만 복사합니다.
- 컵 문서에서 복사본 줄 선택
선택 > 모두 → 편집 > 복사
- 05_sea.png 열고 그 탭 클릭
편집 > 붙여넣기 → 새 레이어 이름을 컵으로 변경
- 이동 도구로 배치
왼쪽 맨 위 이동 도구(V), 편집 > 자유 변형(Ctrl + T)
컵 주변과 손잡이 구멍으로 바다가 보이면 성공입니다.
크기가 바뀌면 이야기도 바뀝니다
같은 컵과 같은 바다로 두 장면을 비교합니다.


응용 2 · 붕 뜨는 재료를 배경에 녹여내기
합성했을 때 왜 스티커처럼 붕 뜰까요? ‘빛’과 ‘색’을 맞추면 하나가 됩니다.

- 빛(명암) 맞추기
실내의 밋밋한 빛 → 바다의 강렬한 햇살과 짙은 그림자 입히기
- 색감(색조) 맞추기
튀는 붉은색 → 바다와 어울리는 청량한 색으로 바꾸거나 채도 정돈
- 내 재료에만 묶기
바다는 원래대로 두고 오직 컵에만 보정 씌우기 (클리핑 마스크)
어색한 합성을 진짜 한 폭의 그림으로 완성하는 필수 조화 기술입니다.
바다의 강렬한 햇빛 입히기 · 곡선
대각선을 완만한 S자로 구부려 바다의 입체감을 입힙니다.


- 패널 하단 ◐ → 곡선 추가
컵 위에 안전한 새 곡선 조정 레이어를 올립니다.
- 위쪽 1/3 살짝 올리기
바다 햇빛을 받는 밝은 영역(하이라이트)을 화사하게 끌어올립니다.
- 아래쪽 1/3 살짝 내리기
그늘진 영역(섀도우)을 깊게 조여 컵의 입체감을 극대화합니다.
바다와 어울리는 색감 입히기 · 색조/채도
재료의 색을 바다와 조화시키거나, 튀는 채도를 가라앉힙니다.


- 패널 하단 ◐ → 색조/채도 추가
곡선 레이어 위에 색조/채도 층을 하나 더 얹습니다.
- 색조(Hue) 슬라이더 조절
색상환을 돌려 바다와 어울리는 청량한 민트/블루로 바꿉니다.
- 채도(Saturation) 낮추기
-15 ~ -25 정도로 조절해 혼자 쨍하게 튀던 색을 차분하게 가라앉힙니다.
내 컵에만 묶기 · 클리핑 마스크
바다까지 다 변했나요? Alt + 클릭으로 내 재료에만 보정을 가둡니다.

- 문제: 바다 전체가 변했을 때
조정 레이어가 아래 모든 층에 적용되어 생긴 현상입니다.
- Alt + 경계선 클릭
Alt를 누른 채 조정 레이어와 컵 레이어 사이 선을 콕 찍습니다.
- 꺾인 화살표(↳) 확인
바다는 원래대로 돌아오고, 오직 컵에만 빛과 색이 쏙 묶입니다!
콜라주에서 원하는 오브제만 콕 집어 보정할 때 쓰는 가장 중요한 마법 기술입니다.
응용 3 · 창문 너머 다른 세계
이번에는 물건을 남기는 대신, 창문 안을 비웁니다.


위층의 빈자리로 아래층 풍경이 보이게 합니다.
창 안쪽을 선택하고 비우기
바깥 벽과 창틀은 남겨 둡니다.

- 04_window.png 열기
선택 해제 후 레이어 복제(Ctrl + J), 원본 눈 끄기
- 사각형 선택 윤곽 도구
스타일 표준 · 페더0. 창 안쪽을 네모로 감쌉니다.
- 편집 > 지우기 · Del
선택 > 선택 해제(Ctrl + D) → 안쪽 체크무늬 확인
풍경 위에 창문을 붙이기
배경이 바다, 그 위가 구멍 뚫린 창문입니다.

- 창문 복사본 선택
선택 > 모두(Ctrl + A), 편집 > 복사(Ctrl + C)
- 바다 문서 탭 클릭
편집 > 붙여넣기(Ctrl + V), 이름을 창문으로 변경
- 레이어 순서 확인
창문 줄은 맨 위. 바다 줄은 그 아래에 둡니다.
응용 4 · 하나를 반복해 보기
반복은 리듬, 줄 세우기는 규칙, 크기 차이는 강조가 됩니다.

- 원하는 재료 줄 선택
선택 > 선택 해제로 점선을 먼저 없앱니다.
- 레이어 복제 · Ctrl + J
레이어 줄 오른쪽 클릭 > 레이어 복제 또는 Ctrl + J
- 복사본만 이동·크기 조절
이동 도구(V), 편집 > 자유 변형(Ctrl + T)
내가 배운 콜라주 도구 모음
장소 · 크기 · 톤과 색 · 프레임 · 반복으로 나만의 장면을 구성합니다.
| 콜라주 표현 | 핵심 도구 / 기능 | 단축키 / 조작 |
|---|---|---|
| 장소 바꾸기 | 배경 분리 후 새 풍경에 배치 | Ctrl+C, Ctrl+V, V |
| 크기와 이야기 | 자유 변형으로 극적인 비례 연출 | Ctrl + T |
| 톤과 색감 조화 | 조정 레이어(곡선/색조) + 클리핑 마스크 | ◐ 추가 / Alt + 경계 클릭 |
| 창문 프레임 | 안쪽을 선택해 지우고 배경 비추기 | 사각형 선택 → Del |
| 반복과 리듬 | 오브제를 복제해 규칙과 패턴 구성 | Ctrl + J / V |
이 5가지 기법을 기억하세요. 이제 Gemini와 나만의 주제를 잡으러 갑니다!
SECTION
Gemini와 주제 정하기
60분 · 내 취향을 질문으로 탐색하고, 콜라주 계획으로 만듭니다.
LLM은 생각을 정리하는 대화 도구
LLM = Large Language Model · 대규모 언어 모델
오늘 맡길 일
내게 질문하기
관심사 묶기
주제 후보 비교하기
내가 결정할 일
내 경험과 맞는지
어떤 장면을 만들지
어느 제안을 버릴지
그럴듯하게 틀릴 수도 있습니다. 내 경험과 작품 의도를 대신 결정하게 두지 않습니다.
지난주 계정으로 Gemini 열기
브라우저 주소창에 gemini.google.com을 입력합니다.


- Google 계정 로그인
지난주 사용한 본인 계정으로 접속합니다.
- 새 채팅 열기
왼쪽 새 채팅 버튼. 숨겨져 있으면 사이드바부터 엽니다.
- 입력창 → 전송 버튼
글을 쓰고 입력창 오른쪽 화살표로 보냅니다.
오늘은 일반 채팅으로 질문하고 답하며 주제를 정합니다.
말로 쓰거나, 내 작업 직접 보여주기
글로 구구절절 쓰지 않아도 괜찮습니다. 입력창 왼쪽 + 버튼을 누르면 끝!
방법 A · 키워드로 적기
이미 고른 이미지 3개 (예: 컵, 바다, 창문)
자주 끌리는 색·분위기 (예: 차분한 파랑)
요즘 떠오르는 감정 (예: 쉼, 바쁨, 여행)
방법 B · 이미지 첨부 (+) 추천
지난주 완성한 콜라주 JPG 파일 올리기
제미나이가 색감·형태·무드를 직접 분석
“이 분위기에 어울릴 새 재료를 추천해 줘”
입력창 왼쪽 + (파일 추가) 버튼으로 내 작업 이미지를 첨부하면 대화가 훨씬 쉬워집니다. (타인 초상권·개인정보 주의)
요청문에는 네 가지를 넣습니다
프롬프트는 AI에게 보내는 요청문입니다. 4요소로 길을 잡아줍니다.
| 배경 | 나는 포토샵 초보 미술학도이고, [컵·창문·바다 또는 첨부한 작업]을 다뤄. |
|---|---|
| 역할 | 내 생각과 감정을 끌어내 줄 친절한 인터뷰어가 되어 줘. |
| 할 일 | 내 답을 듣고 한 번에 딱 하나씩 쉬운 일상 질문을 해 줘. |
| 결과 | 마지막에 5대 콜라주 기획 요소와 어울리는 영문 검색어를 정리해 줘. |
“멋진 주제 추천해 줘” 대신 인터뷰 역할을 맡겨 깊이 있는 나만의 이야기를 끌어냅니다.
실습 시작 · 한 번에 질문 하나씩
대괄호 부분을 고친 뒤 Gemini에 보내고 대화를 시작합니다.
138–150분 · 약 12분 / 질문 5개에 짧고 솔직하게 답하기
실전 대화 티키타카 · 편하게 답하기
완벽한 문장이 아니어도 됩니다. 친구와 대화하듯 솔직한 내 기분을 툭 던지세요.
길게 고민하지 마세요. 내 솔직한 일상과 기분을 1~2줄로 털어놓을수록 나만의 독창적인 콜라주가 됩니다.
대화가 겉돌거나 내 뜻과 다를 때
답이 엉뚱하거나 AI가 마음대로 넘겨짚으면 당당히 방향을 고쳐 줍니다.
| 질문이 너무 어려울 때 | “미술 초보자 눈높이에 맞춰 일상적인 쉬운 예시를 들어 다시 질문해 줘.” |
|---|---|
| 질문을 한꺼번에 쏟아낼 때 | “한 번에 딱 하나만 질문해 줘. 내 답을 들은 뒤 다음으로 넘어가.” |
| 내 감정을 제멋대로 단정할 때 | “바다를 좋아한다고 외로운 건 아니야. 외로움이 아니라 ‘해방감’을 원해.” |
| 너무 일찍 결론을 내리려 할 때 | “주제 추천은 잠깐 멈추고, 내 생각과 일상을 2가지 더 물어봐 줘.” |
AI의 그럴듯한 해석에 끌려가지 마세요. 내 진짜 의도와 다르면 당당하게 거절하고 고칩니다.
후보 3개를 비교하고, 마음에 드는 하나 고르기
질문 5개가 끝나면, 서로 다른 시각적 방향의 후보 3개를 요청합니다.
후보 1 · 일상 탈출
바다 한가운데 떠 있는 거대한 찻잔 (초현실적 쉼터)
후보 2 · 방 안의 동경 ★
어두운 방 창문 너머로 찬란하게 펼쳐진 푸른 바다
후보 3 · 반복되는 하루
수평선 위에 나란히 떠 있는 규칙적인 작은 잔들
거창한 제목보다 “오늘 배운 포토샵 기능으로 내 손으로 직접 만들 수 있는 장면”을 고릅니다.
한눈에 보는 콜라주 시각 기획서
막연한 단어를 포토샵에서 바로 꺼내 쓸 5가지 시각 요소로 정리합니다.
한 문장 주제
지친 방 안에서 창문 너머 바다를 그리워하는 안식
오브제
따뜻한 머그잔 (전면에 크게 배치해 일상 강조)
공간 설정
창문 너머 넓게 펼쳐진 푸른빛 바다와 수평선
빛과 색감
바다의 차가운 톤에 맞춰 컵의 곡선(S자) 및 채도 조절
포토샵 동작
창문 안쪽 비우기 + 컵 클리핑 마스크 결합
Gemini에게 “이 기획을 5대 시각 요소(주제, 주인공, 배경, 톤조화, 포토샵기법)로 정리해 줘”라고 요청하세요!
Unsplash 감성 무료 이미지 영문 검색어 받기
한국어로 검색하면 평범한 사진만 나옵니다. Gemini에게 감각적인 영문 키워드를 받으세요.
aesthetic rustic window빈티지한 나무 질감 창틀minimalist ceramic mug감성적이고 단정한 도자기 머그calm surreal blue ocean고요하고 몽환적인 푸른 바다cinematic sunset beach영화 같은 노을빛 해변 풍경무료 고화질 이미지 사이트: unsplash.com · pexels.com (상업적·과제용 무료 이용 가능)
내가 고른 기획을 내 말로 저장합니다
AI 답변 전체 대신, 핵심 5줄을 메모장에 적어 실습 폴더에 보관합니다.
메모장에 작성 → 파일 > 다른 이름으로 저장 → 실습 폴더에 주제계획_학번_이름.txt
주제 점검 · 옆 사람에게 30초
“무슨 이야기인지”와 “어떤 장면인지”를 짝꿍에게 가볍게 들려줍니다.
- 내 기획 30초 공유
내가 어떤 이야기를 만들고 싶은지, 어떤 재료를 쓸지 말합니다.
- 짝꿍의 10초 피드백
“이 재료를 조금 더 크게 키우면 재미있겠다!”처럼 느낌을 보탭니다.
- 10분 휴식 & 4교시 준비
10분 쉰 뒤, 내 콜라주 PSD를 열고 실제 제작으로 들어갑니다.
완벽하지 않아도 좋습니다. 다음 시간에 포토샵에서 직접 손으로 만지며 얼마든지 다듬을 수 있습니다!
SECTION
지난주 내 작업에 더하기
휴식 10분 뒤 · 새로 시작하지 않고, 내 콜라주를 발전시킵니다.
지난주 PSD를 열고 새 이름으로 저장
이전 작업을 보관한 채 이어갑니다.
- 지난주 PSD 찾기
파일 > 열기. 각 재료 레이어가 남아 있는지 확인합니다.
- 3주차 파일로 따로 저장
학번_이름_3주차.psd로 저장합니다. 2주차 파일은 덮어쓰지 않습니다.
- 남길 재료 2개 먼저 정하기
Gemini에서 정한 주제와 이어지는 재료를 고릅니다.
지난주 PSD가 없으면 오늘 공통 연습에서 이어갑니다. JPG는 재료 층이 자동 복원되지 않습니다.
개인 실습 · 두 가지 변화 만들기
설명과 함께 연습한 기능을, 이제 내 선택으로 적용합니다.
| 새 재료 2개 | 필요한 부분을 골라 새 레이어로 가져옵니다. |
|---|---|
| 구성 변화 1개 | 장소 바꾸기 / 창문처럼 틈 만들기 / 크기·반복 중 선택 |
| 톤과 색 조화 | 재료가 붕 뜨면 조정 레이어(곡선/색조) + 클리핑 마스크로 조화 |
| 레이어 정리 | 이름을 붙이고, 앞뒤 순서·눈 표시를 확인합니다. |
| 이유 한 문장 | “이 재료를 이렇게 놓은 이유는 ______입니다.” |
195–225분 · 재료 찾기 8분 → 합성 17분 → 점검 5분
어떤 도구를 쓸지, 재료를 보고 고릅니다
단축키를 기억하지 못해도 위치를 찾아 실행할 수 있습니다.
| 재료 / 목적 | 실행 위치 | 단축키 / 조작 |
|---|---|---|
| 네모 / 둥근 재료 | 왼쪽 점선 네모 묶음 | M |
| 각진 윤곽 / 자유 곡선 | 왼쪽 올가미 묶음 | L |
| 단색 배경 / 사물 윤곽 | 왼쪽 자동·빠른·개체 선택 묶음 | W |
| 가져오기 / 크기 변경 | 편집 > 복사·붙여넣기 / 자유 변형 | Ctrl+C·V / Ctrl+T |
| 빛과 색감 조화 | 패널 하단 동그라미(◐) / 경계선 클릭 | 곡선·색조 / Alt+클릭 |
| 실수 되돌리기 / 시간 여행 | 위쪽 메뉴 창 → 작업 내역 패널 | Ctrl+Z / 패널 클릭 |
막혔을 때는 세 곳부터 봅니다
반복해서 지우지 말고 현재 상태를 확인합니다.
- 어느 레이어 줄이 선택됐나요?
다른 층이나 잠긴 배경을 고르지 않았는지 봅니다.
- 어느 부분에 점선이 있나요?
재료를 지우려는지, 바깥을 지우려는지 확인합니다.
- 아래 원본 눈이 켜져 있나요?
위에서 지웠어도 아래 원본이 보이면 배경이 남아 보입니다.
보정이 번지면 Alt+경계 클릭(클리핑 마스크), 작업이 꼬이면 작업 내역 패널로 시간 여행!
PSD 저장
225–232분 · 레이어가 남은 편집 파일을 확인합니다.

- 파일 > 다른 이름으로 저장
컴퓨터에 저장에서 실습 폴더를 고릅니다.
- 형식은 Photoshop PSD
학번_이름_3주차.psd
- 작업 중 Ctrl + S
지금 상태를 같은 파일에 저장합니다.
PSD를 다시 열어 본인이 추가한 재료 레이어가 남았는지 확인합니다.
PSD, JPG, PNG
232–236분 · 작업 파일과 보여 줄 이미지, 둘 다 남깁니다.
| 형식 | 무엇을 보관하나요? | 오늘의 용도 |
|---|---|---|
| PSD | 레이어가 남은 작업 파일 | 다음 시간에 이어서 편집 |
| JPG | 배경이 있는 한 장의 결과 | 과제 확인용 이미지 |
| PNG | 투명 배경도 담을 수 있는 이미지 | 배경 없는 재료를 보관할 때 |
파일 > 내보내기 > 내보내기 형식에서 JPG를 추가로 저장합니다.
마무리 · 오늘 더한 것 보여 주기
236–240분 · 결과와 선택 이유를 짧게 공유합니다.
- 한 문장 주제
내가 어떤 이야기를 만들려고 했는지 말합니다.
- 추가한 두 가지
새 재료와 구성 변화가 주제에 어떻게 도움이 되는지 보여 줍니다.
- 실습 폴더 확인
3주차 PSD + 결과 JPG + 주제계획 TXT를 함께 보관합니다.
다음 시간에는 이 파일에서 계속합니다. 오늘은 선택 기능을 작품의 재료와 의미에 연결했습니다.