강사 소개
박성하
PARK SEONG-HA
조각가 · AI 아티스트
홍익대학교 대학원
AI·실감미디어콘텐츠학 박사과정
성신여자대학교 일반대학원
조소 전공 미술학석사
경남대학교 사범대학
미술교육학과 졸업
art-psh.com
전시개인전 6회 · 단체전 80여 회
2026
Healing feat. AI
하북미술대학 미술관, 중국
2025
치유하다: 공존
닝보대학교 칭이탕 전시관, 중국
2018–2019
치유하다
유나이티드 갤러리, 서울
2018
치유하다
서울국제조각페스타, 예술의전당
2017
치유하다
서울국제조각페스타, 예술의전당
2014
치유하다
갤러리 IS, 서울
연구 · 프로젝트
2025.07–12
AI 기반 한국유산 애니메이션 「돌깨비」 · 한국콘텐츠진흥원 AI 영상콘텐츠 제작지원
2025.03–10
GCC홀 아나모픽 미디어아트 영상 콘텐츠 개발 · 명성교회(카페램프)
2024.11–현재
MR 공간컴퓨팅 기반 AX 저작기술 및 실감콘텐츠 개발 · 문체부·한국콘텐츠진흥원
2024.05–10
감정표현이 가능한 소통형 관객 아바타 생성 기술 개발 · 문체부·한국콘텐츠진흥원
논문
2026.10
학술지 게재
인공지능 활용 공공미술작품의 유형 및 특성 연구 - 시민 데이터의 학습 시점을 중심으로 -
한국공간디자인학회논문집 21(7)
2026.06
학술지 게재
인공지능 활용 입체조형작품의 유형 및 표현 특성 연구
한국공간디자인학회논문집 21(4)
2025.11
학술대회 발표
인공지능 기술을 활용한 시각 예술 전시 사례 연구
한국공간디자인학회 추계 국제학술대회(DDP, 서울)
2025.02
학술대회 발표
실감 미디어를 활용한 입체작품 전시 사례 연구
한국공간디자인학회 국제학술발표대회(닝보대학교, 중국)
강사 소개
강의 경력
대학 강의
2025.03–현재
강원대학교 미술학과 · 컴퓨터아트2, 디지털드로잉, 컴퓨터아트, 창작워크숍1
2025–현재
강원대학교 교육대학원 · 시각디자인연구
2018.03–2020.02
단국대학교 · 3D애니메이션, 3D그래픽인체모델링, 아트&디지털미디어
대학 특강
2026.08
한경국립대학교 · AI 활용 유니버설디자인 챌린지 워크숍
2026.04–06
상명대학교 · 글로컬 AI 영상 콘텐츠 특강
2026.04
순천향대학교 · 생성형 AI 영상 제작 특강
2025.10
홍익대학교 · 한국생산성본부 미디어캠프 특강
교육과정 강의
2026.07–11
AMCA 2026 AI 미디어아트 크리에이터 과정 · MBC C&I × 홍익대학교
2025.10
김포미디어아트센터 · MBC C&I 영화 제작 교육, 파인튜닝
2025.09–10
한국PD연합회 · MBC아카데미 · AI 영상 제작 워크숍, 파인튜닝
2025.09
한국생산성본부 미디어 스텝업 · 캐릭터 일관성, 파인튜닝
2025.09
한국생산성본부 AIC 포럼 · 문화를 위한 인공지능 워크숍
2025.06–07
한국생산성본부 미디어아카데미 · AI 미디어 융합인재 과정, 파인튜닝
수상
2026.03
홍익대학교 총장 표창
2025.11
가상융합서비스 개발자 경진대회 우수상 · 과학기술정보통신부 주최
2025.02
한국공간디자인학회 국제학술발표대회 우수논문상
2024.12
미디어 융합인재 교육 성과공유회 장려상 · 한국생산성본부
2024
World Beer Awards 디자인 부문 금상 3관왕 · 문베어 브루잉 캔 디자인
2019.08
제38회 대한민국미술대전 구상부문 특선 · 조각
2012.10
제5회 미사리 조각공모전 우수상 · 국민체육진흥공단
위촉 · 활동
2025–2026
경기도 건축물 미술작품 심의위원 · 조각 · 미디어
2025.09–11
한국생산성본부 자문 · 한국콘텐츠진흥원 AI 영상 제작지원 참여기업 컨설팅
2024.04–현재
홍익대학교 MR미디어랩 작가 연구원
2023–현재
서울미술협회 청년분과위원장
2021.03–현재
공감디자인 대표
대표 작품01
석조각
곰 인형의 바늘땀 자국을 돌에 새긴 「치유하다」 연작이다. 사암과 화강석에 봉합선을 내고 스테인레스 스틸 리본과 알루미늄 와이어를 더해, 상처와 치유의 흔적을 시각화한다.
2014년부터 개인전 「치유하다」 6회
치유하다_피에타
치유하다_피에타
2014 · 오석, 화강석, 스테인레스 스틸
치유하다_안녕
치유하다_안녕
2017 · 사암, 검정 화강석, 스테인레스 스틸
치유하다_너와 나는 연인
치유하다_너와 나는 연인
2018 · 사암, 검정 화강석, 스테인레스 스틸
전시 전경
전시 전경
2018 · 3회 개인전 「치유하다」 · 서울국제조각페스타, 예술의전당 한가람미술관
대표 작품02
공공미술
「치유하다」의 곰과 동물 형상을 사암·화강석·스테인레스 스틸과 LED 조명으로 제작해 공동주택과 공공 공간에 설치한 건축물 미술작품이다. 작품 제안부터 3D 설계, 제작, 설치까지 직접 진행한다.
누군가를 위한 선물들
누군가를 위한 선물들
2016 · 화성 봉담 센트럴 푸르지오
누군가를 위한 선물
누군가를 위한 선물
2019 · 전주 효천 우미린 1차
별헤는 밤
별헤는 밤
2021 · 동탄 센트럴 스타
누군가를 위한 노래
누군가를 위한 노래
2023 · 파주 대발 디에트로 더 클래스
대표 작품03
실감미디어
콘텐츠
돌과 문화유산의 형상을 3D로 옮겨, 관람자가 VR·MR 공간에서 직접 다루고 반응하는 실감 콘텐츠를 만든다. 차량 실내를 개인 공간으로 바꾸는 MR 프로젝트와 아나모픽 영상 콘텐츠 제작에도 참여했다.
수상 · 2025 가상융합서비스 개발자 경진대회 우수상 · Layers of Wishes
Layers of Wishes
Layers of Wishes
2025 · VR·MR 인터랙티브 · 메타스톤(박성하·김성현)
Floating Heritage
Floating Heritage
2025 · Blue Moon 전시, OCAD University(토론토) · 인터랙티브 VR
2025 ZER01NE DAY 참여
2025 ZER01NE DAY 참여
2025.09 · 현대 성수 복합거점 · MR미디어랩
GCC홀 아나모픽 미디어아트
GCC홀 아나모픽 미디어아트
2025 · 명성교회 GCC홀 · 성탄절 영상 송출 예시
대표 작품04
인터랙티브아트
웹 브라우저에서 실시간으로 작동하는 인터랙티브 작품이다. 카메라와 손동작, 관람자가 남긴 말을 읽어 알약과 지의류, 녹아내리는 글자, 가상의 물고기가 앞에 선 사람에 따라 매번 다르게 움직이고 변한다.
Pill Mandala
Pill Mandala
2026 · WebGL · 카메라 인터랙션
Lichen
Lichen
2026 · 지의류 생장 시뮬레이션 · 카메라 인터랙션
Nothing Holds
Nothing Holds
2026 · 녹아내리는 글자 · 관람자 입력
Kept Without a Bowl
Kept Without a Bowl
2026 · 지느러미 시뮬레이션 · 손 인식
대표 작품05
파인튜닝
석조작업 100여 점을 기록한 이미지 약 150장으로 LoRA를 파인튜닝해, 돌과 봉합의 조형 언어를 생성 이미지로 확장한 「치유하다」 연작이다.
6회 개인전 「Healing feat. AI」 · 2026 · 하북미술대학 미술관, 중국
치유하다_자화상
치유하다_자화상
2026 · LoRA 파인튜닝
치유하다_연인
치유하다_연인
2026 · LoRA 파인튜닝
치유하다_잠
치유하다_잠
2026 · LoRA 파인튜닝
치유하다_인사
치유하다_인사
2026 · LoRA 파인튜닝
치유하다_머나먼 길
치유하다_머나먼 길
2026 · LoRA 파인튜닝
치유하다_고민
치유하다_고민
2026 · LoRA 파인튜닝
치유하다_유년기
치유하다_유년기
2026 · LoRA 파인튜닝
치유하다_상념
치유하다_상념
2026 · LoRA 파인튜닝
대표 작품06
인공지능 활용 영상
사물에 숨겨진 이야기를 인공지능으로 시각화하는 영상 작품이다. 사람이 돌이 되어 모래로 흩어지는 순환, 작은 조약돌의 여정, 돌을 덮은 지의류와의 공존, 다시 살아 움직이는 문화유산 석상까지 돌에 담긴 이야기를 영상으로 옮긴다.
수상 · 2024 미디어 융합인재 교육 성과공유회 장려상 · 작은 조약돌 이야기
우로보로스
우로보로스
2024 · 「초월의 연결」 · 백남준아트센터
작은 조약돌 이야기
작은 조약돌 이야기
2024 · AI 영상
치유하다_공존
치유하다_공존
2025 · AI 영상 · 5회 개인전 「치유하다 공존」
돌깨비
돌깨비
2025 · 한국콘텐츠진흥원 AI 영상콘텐츠 제작지원
대표 작품07
3D 아티스트 &
시안 제작
작가의 아이디어를 3D로 모델링하고 렌더링해 조형물의 형태·재질·설치 공간을 시안으로 검토하고, 제작까지 연결한다. 최정화, 문경원&전준호 작가 등의 프로젝트에 3D 디자인과 제작으로 참여했다.
Come Together
Come Together
2022 · 카타르 도하 에듀케이션 시티 · 최정화 작가 · 3D·제작 참여
Flower Tree
Flower Tree
최정화 작가 · 디자인 기획·제작 참여
미지에서 온 소식: 이클립스
미지에서 온 소식: 이클립스
2023 · 아트바젤 · 문경원 & 전준호 작가 · 기획·디자인 참여
안중근 의사 동상
안중근 의사 동상
기념조형 · 포즈·복식 3D 검토 · 제작 협업
대표 작품08
캐릭터 개발
교촌 문베어 브루잉의 캐릭터 세계관을 설정하고 캐릭터를 디자인해 3D로 모델링했다. 크래프트 맥주 캔 패키지와 프로모션 굿즈까지 브랜드 전반에 캐릭터를 적용했다.
수상 · 2024 World Beer Awards 디자인 부문 금상 3관왕 · Can Range 월드 베스트
문베어 브루잉 캔 패키지
문베어 브루잉 캔 패키지
2024 · 캔 패키지 디자인
문베어 3D 캐릭터
문베어 3D 캐릭터
2024 · 캐릭터 설정·디자인 · 3D 모델링
캔 라인업
캔 라인업
2024 · 문베어 브루잉
프로모션 굿즈
프로모션 굿즈
2024 · 티셔츠·굿즈 디자인
편집